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Projets informatiques, avez-vous donc une âme?

Les projets informatiques ont une âme, parce qu'ils sont des projets d'être humains, pour des êtres humains, par des êtres humains. Et c'est trop croire que de penser que la mécanique peut régler tous les problèmes de ces êtres humains.

Parler de l'âme d'un projet informatique, c'est parler de la direction majeure qu'il faut lui donner pour obtenir le maximum de chances de réussite, à court et à long terme. C'est aussi inscrire le logiciel dans la culture et l'histoire de l'organisme qui en a le besoin: non pas se figer dans une vision statique de cet organisme, mais en épouser la dynamique.

Le logiciel doit donc se construire en accord et dans le respect de cette âme, être en quelque sorte, en résonance avec elle...

Mais, comment et par quels moyens?...

Ceci suppose une intelligence du projet et de son environnement. Ecouter, connaître, réfléchir, mais aussi s'extraire du quotidien et du besoin immédiat.

Aucune recette miracle, seulement prendre un peu de temps pour vérifier le cap. Qui dit « vérifier le cap » dit d'abord « donner un cap »... Et donc définir pourquoi le projet a été lancé et ce qui, par dessus tout, doit être accompli.

Trouver l'âme d'un projet, c'est mettre en évidence les choix qui président à son lancement et qui devront être respectés tout au long de la vie du logiciel.
Mener un projet, c'est faire le choix de son âme et l'assumer.
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Voir aussi:

  • Dans certains descriptifs de produits ou projets, un encart donne un aperçu de « l'âme du projet », telle que nous l'avons identifiée et comprise.
  • Notre mission